好用的文档神器——VuePress 前言VuePress是一个基于Vue框架,并配合Markdown作为文档内容的静态文档型网站生成器。 使用VuePress不仅可以更加方便地进行文档编辑(比如自己软件的文档),也可以很方便地给新闻媒体,个人博主等很方便的构建静态网页,同时也可以编写教程,替代Typora编写自己的笔记。 点击这里可进入官方网站了解 使用VuePress的网站示例:声明:这里部分网站使用的可能是VitePress而不 2023-09-18 Node.js相关 #Vuejs
自行搭建Git服务器 前言虽然2019 年开始Github私有存储库也可以无限制使用,但我们还是可以自己搭建一个私有Git服务器,用于存储一些机密项目,以及企业的内部项目等,以方便进行项目的管理。当然也可以存储一些灰色产业的项目/不宜公开的项目 开始操作安装Git首先服务器上需要安装好Git: Ubuntu/Debian12sudo apt updatesudo apt install git C 2023-09-08 服务器相关 #服务器相关
Linux查看硬盘S.M.A.R.T信息 前言在Windows操作系统下,我们可以通过CrystalDiskInfo查看。这是一个日本人的开源项目,基于MIT许可证。 官网:https://crystalmark.info/ 一看就知道非常二次元 然而该软件只支持Windows操作系统(连macOS都不支持) 工具介绍作为一名Linux用户,想要查看硬盘的S.M.A.R.T.也不是不行,只是需要一个命令即可查看 1smartctl [o 2022-11-19 Linux使用 #Linux相关
使用云服务器+frp实现内网穿透 前言我们都知道,在国内,向网络运营商获取公网IP是一件非常困难的事情,而云厂商的服务器价钱在考虑带宽,电费等因素后价钱会变得非常高,想买一台高性能云服务器会导致成本非常高。家里的旧电脑性能可能都会比云厂商提供的云服务器性能都要好不少。 那有没有一种方法,可以降低云服务器的成本,又可以让家里的旧电脑发挥作用,同时不用申请公网IP? 开始操作使用组件介绍云服务器,尽量离自己的所在地近。推荐(无广告): 2022-09-05 服务器相关 #内网穿透
Windows 11 家庭版使用远程桌面 前言Windows自带的远程桌面是比较好用的。与ToDesk,向日葵等远控软件相比,Windows的远程桌面不是使用录屏方式来进行远程操作的,因此通过此可以降低网络要求。然而,此功能只支持专业版的Windows,家庭版的Windows是不支持的。 由于品牌机都是预装Windows家庭版的,所以想要在家庭版使用远程桌面,需要安装一个软件: https://github.com/stascorp/rd 2022-09-04 Windows操作系统使用 #Windows使用技巧
Arch Linux/Manjaro编译虚幻引擎相关问题 前言作为一名Linux系统用户,在Linux搭建开发环境是理所当然的事情。而虚幻引擎由于体积过大,且官方不提供Linux版的二进制发行版,因此需要自行编译。 由于Unity引擎不提供源代码,因此只有二进制版本可以下载,且Unity体积不大 下载源码相关问题下载地址:https://github.com/EpicGames/UnrealEngine 重要:需要加入Epic Games组织,不然无法打 2022-08-31 虚幻引擎相关 #虚幻引擎
Arch Linux/Manjaro安装Visual Studio Code 前言一般情况下,使用AUR安装的时候,默认会安装Code OSS。Code OSS是一个开源项目,Visual Studio Code就是基于这个开源项目的。 但是,由于我们需要登录微软账号来同步自己的设置,Code OSS显然不符合我们的要求。 安装方法在Visual Studio Code官网下载网址:https://code.visualstudio.com 我们都知道下载软件去官网是最好 2022-08-30 Linux使用 #软件使用
月影魅像-解放之羽 所有角色生日汇总 前言作为一款有彩蛋的游戏,生日就是其中一个特色。当计算机的时间到某个日期的时候,彩蛋就会触发。游戏启动界面就会触发,并显示“生日快乐” 简介如月 红:8月15日 水无月 纱英:2月21日 一条 忍:12月7日 如月 零:10月18日 水无月 一叶:9月7日 不过将日期设置为9月7日的时候,并没有出现彩蛋。而设置为10月3日的时候,出现了彩蛋 这是诚一的生日 2022-04-14 美少女游戏 #美少女游戏
虚幻引擎蓝图教程 - 蓝图类 蓝图类(Actor)前言按照上节所说,所有场景物体都可以在关卡蓝图操作。但这也会带来一个问题——当场景物体过多的时候,将所有功能集合在一个关卡蓝图,将会造成管理混乱。 而在Unreal Engine中,有一个继承自Actor的蓝图类。该类可以放置于游戏场景中(创建实例),也可以编写执行脚本。 概念解释类好比某个物件的设计图纸,有详细的设计步骤与方法,设计出来的东西有自己的事件和属性。而对象则是由类 2022-04-13 虚幻引擎相关 #虚幻引擎
虚幻引擎蓝图教程 - 关卡蓝图 关卡蓝图关卡蓝图(Level Blueprint) 是一种专业类型的 蓝图(Blueprint),用作关卡范围的全局事件图。 在默认情况下,项目中的每个关卡都创建了自己的关卡蓝图,您可以在虚幻编辑器中编辑这些关卡蓝图, 但是不能通过编辑器接口创建新的关卡蓝图。 默认关卡蓝图每个游戏都可以在DefaultGame.ini配置文件中指定默认的关卡蓝图类。所有新地图的关卡蓝图 都将使用此类创建,以允许特 2022-04-12 虚幻引擎相关 #虚幻引擎